¿Quién despierta así?
Lee el nombre del despertar, luego sus movimientos y luego su frase.
Sobre el Despertar
Todos los luchadores de JJS tienen un despertar, desde movesets completos hasta un solo golpe final. Este juego empieza con el nombre del despertar y te da una pista más con cada intento fallido.
Cómo jugar al Despertar
- Primera pista: el nombre del despertar.
- Después: movimientos del despertar y, si la tiene, la frase que dice el luchador al despertar.
- Luego el especial, el estado y el HP del luchador y, por último, los colores de su nombre en el juego.
Preguntas sobre el Despertar
¿Y los luchadores con despertar de dominio?
También cuentan. El nombre y los movimientos del despertar de dominio se usan como pistas igual.
Algunos luchadores tienen más de un despertar. ¿Cuál se usa?
Primero va el despertar principal. Las formas alternativas pueden aparecer como pistas más adelante.
Consejos
- Los nombres de despertar suelen tomar una palabra del arco o la técnica de Jujutsu Kaisen de la que viene el luchador.
- Los despertares de dominio y los movesets completos son muy distintos: una pista de dominio suele apuntar a alguien con un dominio famoso en el anime.
- Si los movimientos despertados suenan a versiones más fuertes de los básicos, compáralos con la página de Moveset del luchador.
- Los colores del nombre del final son los mismos que usa el nombre del luchador en el juego.
Más juegos diarios de JJS
- Clásico: Adivina el luchador por sus atributos: HP, despertar, contraataques y más.
- Moveset: Un movimiento a la vez, de la tecla 1 a la 4. ¿De quién es este kit?
- Emoji: Tres emojis, un luchador. Cada fallo muestra otro.
- Retrato: Una captura pixelada de un movimiento que se aclara con cada intento.
- Ilimitado: Práctica infinita del Clásico. No afecta a tu racha.